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【DS】『ドラゴンクエストⅣ』発売を前にメーカーから出荷制限!? http //blog.livedoor.jp/jin115/archives/51107431.html 11/22発売『DSドラゴンクエストⅣ』について メーカーからの出荷が制限されているために、商品の確保がたいへん難しくなっております。
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敵の兵力は自分の兵力で数字がかわるようです -- 2013-06-20 19 01 49 スペシャルMiiからは、一気に1万人が貰える。 -- 2013-08-09 15 41 40 自分がカンスト状態の場合(9999999人) 普通の敵は確実にカンスト 忍者は自分の2分の1程度 豪傑は7000000人~9999999人と思われる -- 2013-09-07 02 55 05 2周目のサワガシー軍 自軍553272人で敵軍464101人確認 但し相手は豪傑なので偵察は必須 偵察無しで勝ちたい場合は1.5倍程度まで人数を増やさないと厳しい -- 2013-09-09 03 32 25 2周目のマケネーゾ軍 自軍510533人で敵軍579225人確認 普通の戦場でした あとオコッタ軍 自軍444683人で敵軍478483人確認 -- 2013-09-15 03 29 05 忍者相手にて気合いの一撃を確認。 -- 2013-09-17 14 06 34 2周目のサイゴキング1~3回はグーチョキパーを1回ずつ出して4と5回は1~3回の2回3回を順番にだす。 -- 2013-09-20 19 56 16 2周目のハリキール軍 自軍363045人で 敵軍234441人確認 2周目のサイゴキング戦を楽に勝ちたいならハジマール軍とハリキール軍にわざと負けて兵士の数を2周目開始時の25%程度まで減らすのも一つの手段ですね -- 2013-09-23 17 57 46 2周目のフキゲン軍 自軍228292人で敵軍296613人確認 -- 2013-10-04 02 03 02 3周目ハジマール軍の時、自軍カンストvsハジマール軍6999999人でした。 3周目ハジマールは自軍の約7割かも。 -- 2013-11-27 19 46 48 3周目のハジマール軍 自軍274407人で 敵軍179970人確認しました ハジマール軍は2周目でもこちらより少ない人数で登場してくれましたが3周目でもこちらより人数が少ないです 但し2周目までとの違いは豪傑であること 偵察必須です -- 2014-01-13 06 13 52 忍者に確実に勝つ方法 相手の2.5倍以上の人数で挑む 忍者に限らず敵軍は1番多い部隊が全体の60%前後であることが多いのですが 忍者の場合偵察が意味を成さないため豪傑以上に厄介な相手です 2周目までなら簡単に自軍を増強可能ですが3周目以降に既にカンストしている状態で忍者が登場したら完全に運ゲーと化します そうならないための対策は前のステージで3回以上負けること 自軍の人数が7999999人以下の状態であれば相手も3999999人以下の状態で登場してくれるためギリギリ2.5倍以上にまで強化出来ます -- 2014-01-13 22 23 13 同じ手で兵士の数が完全に同数である場合は引き分けにはならず、こちらが勝つので一応プレイヤー有利な模様。 ただし、ランダムの可能性もあるので要検証。 サイゴキング戦であいこを挟んだ同勝敗も未確認。 -- 2014-01-20 02 57 31 豪傑に偵察無しで確実に勝つ方法 これは主体の部隊と残った1つの部隊のパターンによってことなります ですが共通点としては1番多い部隊は全体の60%前後で2番目に多い部隊が全体の20%~25%であることが多いです まずは残り1つが主体に不利な部隊だった場合 敵の1番多い部隊と同じ手の部隊に3倍以上の兵士を振る=180%以上 2番目に多い部隊は主力の手に負ける手であることに注目 1番多い部隊に勝てる手の部隊に2.2倍以上の兵士を振る=132%以上 以上の理由から相手の320%以上の人数必要です つまり相手が3125000人以上居た場合は偵察が必須になります -- 2014-01-20 06 11 54 豪傑に偵察無しで確実に勝つ方法 残り1つが主体に有利な部隊だった場合 今度は2番目に多い部隊が主体の手に勝てる手であることに注目です まずは2番目に多い部隊と同じ手の部隊に3倍以上の兵士を振る=75%以上 次に1番多い部隊と同じ手の部隊に3倍以上の兵士を振る=180%以上 以上の理由から相手の260%以上の人数が居れば勝てます この場合相手が3846154人以上居た場合偵察が必要になります -- 2014-01-20 06 40 56 3周目のサワガシー軍 自軍425654人で 敵軍211552人を確認 勿論忍者です 確実に勝つには自軍を1.25倍以上に増強しましょう 3周目開始時にカンストしていた場合ハジマール軍にわざと3回以上負けて人数を減らしておく必要があります -- 2014-01-25 01 22 07 忍者は、二番目に多い部隊→一番多い部隊→一番少ない部隊の順に出してきます。 -- 2014-01-27 20 56 03 3周目のマケネーゾ軍 自軍533578人で 敵軍488089人確認しました 3周目では珍しい偵察無しでも確実に勝てる相手です 3周目は偵察無しでは無理ゲーと聞いていたのでこれは意外ですね -- 2014-01-29 02 16 13 3周目のオコッタ軍 自軍349947人で 敵軍407753人確認 -- 2014-03-04 05 16 40 3周目のハリキール軍 自軍348115人で 敵軍450260人確認 -- 2014-03-08 19 59 27 3周目のフキゲン軍 自軍307596人で 敵軍239934人確認 次の国が忍者なのでここで兵士を減らしておくと次が楽になります -- 2014-03-10 02 12 51 2倍以上に勝利したを確実に達成する方法 2周目以降の豪傑にわざと負けてこちらの人数が相手の49%前後になるように調整する あとは偵察を駆使して勝利するだけ 理由は豪傑が相手だと特殊な戦場にならないこと 4周目以降のハジマール軍なら全て異なる手なので確実に達成可能です -- 2014-03-13 02 16 27 3周目のハゲシーゾ軍 自軍335756人で 敵軍172425人確認 -- 2014-03-21 03 19 33 3周目のオカンムリー軍 自軍409561人で 敵軍336896人 騎馬主体だけど高確率で特殊な戦場になるので注意 -- 2014-04-04 02 15 38 3周目のイバール軍 自軍460732人で 敵軍620550人確認 全て異なる手なのに普通の戦場 偵察無しでは厳しいです -- 2014-04-05 01 34 33 3周目のメイワック軍 自軍524018人で 敵軍569837人確認 豪傑のくせに最初からこっちより人数が多いなんて汚ない 流石メイワック軍 -- 2014-04-05 02 43 41 3周目のクヤシーゾ軍 自軍333427人で 敵軍305003人確認 -- 2014-04-06 05 46 52 9週目のハジマール軍では自軍9999999人で敵軍7199999人で豪傑だった。普通は豪傑は同じタイプ2つと 違うタイプ1つだけどハジマール軍はグーチョキパー全部出してきます -- 2014-04-06 08 12 47 4周目以降はハジマール軍は全て異なる手。7199999人デス。-- 2014-08-21 09 59 30 サイゴキング軍との戦いは明らかに運次第。 -- 2014-09-18 16 54 33 1週目11国目のクヤシーゾ軍との戦いで、特殊な戦場になりました。 -- 2014-09-24 20 50 07 3週目自軍カンストでサイゴキング軍カンスト確認 -- 2015-06-22 10 39 47 すれ違い国王戦ー1手目は完全にランダムなのだが、2手目は必ず最も数が多くなる可能性のある手を出す気がする。 例)グー200万、パー300万でこちらチョキ、パー→相手グー、こちらグー、チョキ→相手パー。 -- 2015-06-30 21 39 07 2週目のイバール軍 自軍8863304人で敵軍カンスト確認。 -- 2015-10-12 15 26 30 兵士数 ドイツ ノルトライン・ウェストファーレン州の人が10億人でカンスト -- 2015-11-29 23 06 35 サイゴキング軍戦、両者カンストで自分から見て○△○△で、この時点で勝敗が決していたにも関わらず5戦目がありました。 -- 2016-03-19 09 58 53 ノルウェー ズヴァールバル Pltonium 10億512人、Sunnyより512人多いチーター。 -- 2016-08-21 12 29 14 トルコ チョルム県の人が20億人でカンスト -- 2019-10-07 20 34 40
https://w.atwiki.jp/monhann/pages/14.html
どうも~ よくきてくれましたね、感激ですよ ここではいろんなドラクエの話をします~(^^) しかし、ドラクエにはいろんな秘密もありますよね それも ここで話したいと思います ぜひ楽しんでみてくださいね?
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/1740.html
【作品名】ドラゴンクエスト6 DS 【ジャンル】SFCゲームのリメイク 【先鋒】テリー 【次鋒】ハッサン 【中堅】ファルシオンwith主人公、バーバラ、チャモロ、ミレーユ、アモス 【副将】デスタムーア 【大将】ダークドレアム 夢の世界と現実の世界、ダークドレアムの存在する異世界とデスタムーアの狭間の世界が存在する 参考:ヘルクラウド城(かなり大きめの城、100mはある) 昆虫の反応速度は0.02秒(Si新書「身近なムシのびっくり新常識100」P68より) 攻撃力について、バイキルトと言う魔法を使用すると、攻撃力が二倍になったと言うメッセージが出てきて、与えるダメージが2倍になる。 つまり、ダメージが2倍になる=2倍の攻撃力と言う風に出来る ビックバン:宇宙が大爆発を起こす特技。 宇宙並みの大きさの爆発 【名前】テリー 【大きさ】成人男性程度 【攻撃力】破壊の鉄球という鎖のついた鉄球を装備。攻撃範囲はイオナズン並み。 一撃でビックバン並のダメージを与えられる攻撃力、実体の無い幽霊やエネルギー体の敵も普通に殴れる イオナズン:巨大な爆発を起こして敵を攻撃する呪文。 甘い息で一度に巻き込めないほど離れている魔物の群れ4組を一度に攻撃できる400m級の大爆発を起こす 射程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので400m以上 威力はビックバンの1/3程度 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 消費MP15 ザラキーマ:敵全ての息の根を止める即死呪文 射程と効果範囲はイオナズンと同等 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 消費MP15 以下の業は何度でも使用可能 猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 やけつく息:相手の神経系統を冒して麻痺させる息 人人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 甘い息:敵を眠らせる息 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 以下の技の射程と効果範囲はイオナズンと同等で何度でも使用可能 しゃく熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 死の踊り:敵全てを即死させる事ができる踊り 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 【防御力】ダークドレアムの攻撃やデスタムーアの爪やビックバンの直撃に2発耐えられる イオナズンの直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える しゃく熱の直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える 輝く息の直撃でほぼ無傷、100発以上されても余裕で耐える 猛毒の霧、やけつく息、甘い息、ザラキーマが通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効な幻惑攻撃が通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効な催眠術が通用せず何回されても無傷 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効で混乱させる精神攻撃が通用せず何回されても無傷 【素早さ】昆虫よりも速い反応速度の相手がイオナズンを唱えるより速く呪文の効果範囲外から逃げ出せる移動速度(およそ0.5秒未満に400m) 昆虫のモンスターより遥かに速い反応速度 【特殊能力】めいそう:自分の体力を半分回復する 何度でも使用可能、自分の素早さと同等の相手が1回攻撃するまでの間に効果が出る 【長所】テリーさん 【短所】見方になって弱体化というより敵の頃から弱かった 【戦法】イオナズン、効かなかったら甘い息 それも駄目だったら猛毒の霧をした後で、炎に弱そうだったらしゃく熱、冷気に弱そうだったら輝く息、どちらも効きそうに無かったらイオナズンや殴って見る 体力が危なくなったらめいそう 【備考】MP999 【名前】ハッサン 【属性】大工の息子 【大きさ】体格のいい成人男性程度 【攻撃力】破壊の鉄球を装備。テリー以上。 【防御力】テリーと同等以上 【素早さ】テリーと同等以上。 【特殊能力】テリー参照。 【長所】数秒で納屋を立てれる。 【短所】初期装備のせいで初期のかっこよさ0 【名前】ファルシオン 【属性】天馬 【大きさ】大きな馬並み+人間7人と10メートルくらいの怪物がのれる馬車 【攻撃力】馬並み 【防御力】灼熱や輝く息やビッグバンや猛毒の息、焼け付く息や甘い息に巻き込まれても問題なし。 【素早さ】日が昇っている状態から日がくれる前に惑星を一週できる飛行速度。 【特殊能力】空を飛べる。 夢の世界や現実世界を行き来でき、狭間の世界に突入できる。 【名前】レック(主人公) 【属性】レイドック王子 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】ラミアスの剣という斬った後に爆発を起こしきったダメージの半分のダメージを与える剣を装備。 何度か斬ればデスタムーアを殺せる。 テリーの使える技を使える。 ジゴスパーク:地獄から稲妻を呼び寄せて攻撃する。射程はイオナズン並み。威力はそれ以上。 ギガスラッシュ:稲妻を帯びた斬撃。威力は通常攻撃を上回る。射程100mくらい。 【防御力】テリー以上。 【素早さ】テリー以上。 【特殊能力】ルーラ:現実世界と夢の世界を行き来できる。 【長所】主人公 【短所】悟飯 【名前】バーバラ、チャモロ、ミレーユ、アモス 【大きさ】バーバラは少女並み、アモスは成人男性、ミレーユは成人女性、チャモロは少年並み。 【攻撃力】主人公やテリー並み。 【防御力】同上 【素早さ】同上 【特殊能力】同上 【戦法】ファルシオンに乗って戦う。 【名前】デスタムーア 【属性】大魔王 【大きさ】大柄な老人並み~人間をわしづかみにできるサイズの手と5mくらいの顔+ 現実の世界と夢の世界にの狭間にある狭間の世界並み(現実世界と夢の世界を取り込めるサイズ)+現実世界(単一宇宙)と夢の世界(単一宇宙) 【攻撃力】自身を一方的に倒せる攻撃をある程度耐えれる相手を打撃などの通常攻撃で殺せる。 爪で空間を割ったりできる。 灼熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効。射程400m。 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 おぞましい雄たけび:上記の攻撃でもまったくダメージにならない奴を一撃で倒せる威力。射程100メートル。 【防御力】狭間の世界並み。デスタムーアを殺す=狭間の世界の崩壊なので。 最終形態は頭部がなくなって手だけになっても行動可能。下記の攻撃に耐えれる。 灼熱:数万度の炎 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 輝く息:結晶化した大気が輝いて見えるほどの低温の息 実体の無い幽霊やエネルギー体の敵にも有効 死の踊り:敵全てを即死させる事ができる踊り 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 猛毒の霧:毒耐性のない者が浴びると、6回行動できる程度の時間で毒がまわって死ぬ 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 やけつく息:相手の神経系統を冒して麻痺させる息 人人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 甘い息:敵を眠らせる息 人間・動物・人外に加えて耐性が無ければ実体の無い幽霊やエネルギー体の敵や機械の敵に有効 瞬時にヘルクラウド城を包み込める範囲(100m程)、程は最低でも自分達は巻き込まれない先に放てるので100m以上 【素早さ】デスタムーア自身は大きさ相応か。反応は昆虫型モンスターより上。 宇宙空間のような部屋で見えなくなるくらい遠くから空間を割って瞬時に登場できる。 【特殊能力】夢の世界を実現化し、狭間の世界を創造した。現実世界や夢の世界の存在に攻撃できる。 デスタムーアがいる限り、夢の世界が実現化し、現実世界とも干渉できる。 狭間の世界は世界移動できる呪文でも突入することはできない。 魂の存在となったものにも攻撃できる。空間を捻じ曲げたりできるらしい。 狭間の世界に相手を取り込める。取り込んだ相手は人間人外ともに一般人並みかそれ以下の身体能力になり、 世界移動する呪文なども使えなくなる。 狭間の世界の湖で殺し合いがおき、全員死亡したあとに殺し合いが起きる前の状況に戻せる。 狭間の世界の中にいる人間や人外を石化させたり、猫や犬に変えることができる。 【長所】スケールならシリーズ屈指。 【短所】裏ボスに一方的に虐殺された。 【備考】ラスボス。 【名前】ダークドレアム 【属性】伝説の悪魔 破壊と殺戮の神 【大きさ】10mくらい 【攻撃力】実体の無い幽霊やエネルギー体の敵も普通に殴れる。 狭間の世界デスタムーアを瞬殺できる。 【防御力】デスタムーアを殺せる主人公達でも完全に殺せない防御力。 デスタムーアの攻撃が全てがきかない。 【素早さ】デスタムーア以上。 【特殊能力】自身のいる異世界から狭間の世界にワープできる。 自身が滅ぼした城を永久に死に続けさせた。 【長所】強い。 【短所】SFCだとデュランの色違い 修正 vol.106 871-875
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登録日:2012/09/01 Sat 14 55 38 更新日:2024/06/14 Fri 06 39 18NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DQ DQモンスター スピンオフ主役 スラりん スライム スラリン ドラクエ ドラゴンクエスト マスコット マスコットキャラクター モンスター 皆勤賞 雑魚 「いじめないで! ぼく わるいスライムじゃないよ!」 ■ ■■■ ■■■ ■■■■■ ■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ スライムとは、『ドラゴンクエストシリーズ』に登場するモンスターの一種。 シリーズ内で最も有名と思われるキャラクターである。 ◆概要 スライムというモンスターは、海外のファンタジー作品では既にお馴染みであり、従来のイメージは、ベトベトした不定形のクリーチャーというものであった。 ドラクエのモンスターデザインは、堀井雄二がイメージスケッチを描き、鳥山明がそれを元に原画を描くという工程を経ており、当初堀井が提出したスケッチも、従来のイメージ通り、ドロドロにおぼろな目と口がついたものだった。 しかし、鳥山明から返ってきたデザインは、そんなスケッチを無視した、まん丸な目に笑った口がついた玉ねぎボディというものであった。 余人の及ばぬ鳥山のセンスに脱帽した堀井であったが、その愛らしいデザインから人気を得て、現在はドラクエを象徴するモンスターとなっている。 その人気たるや、実際に肉まん化されたこともある程。 「スライム」と聞くと、ドラクエシリーズのスライムを思い浮かべる人も多いのではないだろうか。 というかドラクエのスライムの影響で、本来滅茶苦茶厄介でかなり強いイメージのあったスライムという存在が、雑魚モンスターの代表格にもなるという珍しい事態に陥っている。 スライムを雑魚と認識している人はほぼ間違いなくドラクエかそれにインスパイアされたスライムを意識しているはずである。(逆に、「スライム=雑魚」の認識で勝負を挑んで返り討ちに合う展開は異世界モノやエロ同人誌の鉄板ネタ) また、外伝としてスライムが主人公のスラもりシリーズや、携帯機のあるくんです等が存在する。 単純な見た目をしているが、慣れていない人が描こうとすると、バランスよく描くのが意外と難しい。 戦闘能力としては基本的にザコofザコで、能力的にスライムより弱いぶちスライムがいる『VI』を除き、ゲーム序盤から登場する。 特殊な能力は持たず各能力値も低い為、一人旅でLvが低い時に集団で襲われたりしない限りはまず勝てる。 やっつけると貰える経験値やゴールド(お金)は最低クラスで、少しLvが上がったら町からちょっと離れた所でもっと強い敵と戦いたくなる。 そして、うっかり全滅して再度スライムのお世話になったりならなかったり。 ゲーム内の人物からも雑魚と認識されており、『III』のへんげのつえで他のモンスターに変身した時に剣士に話しかけると、勇猛果敢な台詞を返されるのに対して、スライムだと「スライムか、見逃してやる」的な台詞になる。 また、ゲーム内ではプレイヤーと戦う意志のない友好的なスライムがしばしば登場しており、話しかけると役に立つ情報を教えてくれることがある。仲間になるモンスターの代表格でもある。 『VII』の「メモリアリーフ」に登場するスライムベスの「ビッキー」によると、世界にはよいスライムもかなり多いらしい。 ドラクエの顔、マスコットキャラクターとも言える存在で、派生種がかなり多い。 モンスター達を戦わせるモンスターズシリーズではスライム系として一つの系統にまとまっており、新作のモンスターズが発売される度に派生種がドッと増える。 ファンアイテム『ドラゴンクエスト モンスター物語』でもスライムがいろいろな種類に派生したエピソードが掲載されており、初期のころから適応力の高いキャラづけをされていたことがうかがえる。 ◆主な種類 ・スライム型 いわゆるふつうの型のスライム。 スライム、スライムベス、メタルスライムの御三家は初代から登場。 その他スライムダーク、スライムスノー、羽根が生えたダークスライム等色々な派生種がいる。 また、ゲーム内には登場しないが各種グッズで様々な色のスライムがいる。 ・ホイミスライム型 『II』から登場。最初の仲間モンスターとしても有名。 スライム特有の頭のトンガリがなく、代わりに下から触手が生えている。そして何故か宙を浮いている。 「ホイミスライム」、「ベホイミスライム」、「ベホイムスライム」、「ベホマスライム」といった回復呪文の使い手が多い。 他に、見た目は同じだが海洋生物でスライムかどうかはっきりしない「しびれくらげ」(『VII』では「しびれスライム」)や、頭に帽子をかぶり杖を持っている「まどうスライム」、メタル系の「メタルホイミン」等が存在する。 ホイミ系の回復呪文を使える性質上、他のモンスター(主に「さまようよろい」)に呼ばれやすい。 ・バブルスライム型 『II』から登場。 毒を体内に持った事により身体の形が維持出来ずに溶けたスライム。もとのスライムに一番近いイメージなのはこれ。 前半から登場してこちらを毒に冒してくる「バブルスライム」と、液体金属状で中盤~後半の経験値稼ぎ代表「はぐれメタル」が属する。 派生種のマッシュスライム属を除けば長らくこの二種類しかいなかったが、『XI』にて可燃性オイルで出来た新種の「スライムタール」がようやく登場している。 ・スライムつむり型 『III』から登場。 スライムがヤドカリのように殻を背負っている。殻を取ると普通のスライムと同じ体形。 海洋生物の「マリンスライム」と陸上版の「スライムつむり」。後者は出会えるようになった頃に会うと非常に固い。 また、後作ではつららのようになった「つららスライム」や、石炭を背負った「石炭つむり」、 転生モンスターとして出てくる「つむりんママ」などが登場している。 ・キングスライム型 『IV』から登場。 かなり肥え太った体を持ち、王冠を被ったスライム。 スライムの中には8体集まって合体する事により「キングスライム」になるスライムも存在する。 「キングスライム」と経験値稼ぎの王道「メタルキング」が知名度が高い。 他には影が薄いが「スライムベホマズン」や「ダークキング」、耳が垂れた「ぶちキング」やらがいる。 また、バブルスライム型にもキングがおり、「バブルキング」や「はぐれメタルキング」が存在する。 近年では「クイーンスライム」も登場した。 ちなみに、キングスライムが被っている王冠は「スライムのかんむり」と呼ばれ、一部作品ではアイテムとして入手できる。 装備ができるほか、錬金素材としての価値が高い。 ・スライムナイト型 『V』から登場。 普通のスライムの上に剣を持った鎧が乗っかっている。 この鎧はスライムの玩具という説(スラもり)やスライムの一部(小説版ドラクエ5)という説、様々な噂がある。 「スライムナイト」と「メタルライダー」、「ダークナイト」の他、 上位種に「スライムジェネラル」、「ゴッドライダー」、「デンガー」等がいる。 ・ぶちスライム型 『VI』から登場。 普通のスライムより一回り大きく、ぶち紋様があるドぎつい色合いのスライム。モンスターズでは獣系の血を引くとされる。 最弱種のぶちスライムは、なんと普通のスライムよりも弱いVI最弱のモンスターである。 「ぶちスライム」「ぶちスライムベス」「ぶちベホマラー」の三種がいる。 なお、VIのスライムは現実世界、ぶちスライムは夢の世界にしか出てこない事から、 一部ではスライムが「自分達より弱いモンスターがいればいいのに」と夢見た結果、具現化したのではとも考察されているが、特に公式から言われている訳ではない。 一方でぶちスライムと違って上位種のぶちスライムベス、ぶちベホマラーは現実世界にも出現するが、 現実世界のぶちスライムベスの出現地域であるロンガデセオ周辺には、何故か場違いに弱い普通のスライムも出現するため、 「この辺りでぶちスライムベスに虐められていたスライムが、その姿をモデルにして夢世界の弱いぶちスライムを夢見た」のではないかとする考察もある。 ……実際はロンガデセオ北部にダーマ周辺のモンスターテーブルがはみ出しているため、結果ぶちスライムベスと同じ地域に出るというだけであり、ぶちスライムベスとスライムの混合チームは出現しない。 いずれにしろ、VIの「普通とはちょっと違う世界観・構造」を演出する種族である。 ・ゴールデンスライム型 『VII』から登場(初出は『DQM』)。 他のスライムとは違い角ばっている。形状としては宝石のブリリアントカットのてっぺんに顔がついた感じ。もはやスライムではない 倒すと、「ゴールデンスライム」はゴールド、「プラチナキング」は経験値が、他のモンスターの比ではない量が得られる。 またゴールデンスライムは『モンスターズ』ではトップクラスの耐性を持つモンスターである事が多い。ナンバリングでもこの性質を持つことがあり、その場合は倒すのに一苦労させられる。 他には「スライムエンペラー」や「スライムマデュラ」がいる。 ・ドラゴスライム型 『VII』から登場(初出は『DQM』)。 スライムに羽根や尻尾が生えている。 「ドラゴスライム」、「ドラゴメタル」、「スライムブレス」と、カラーリングは同じ『VII』で登場したゴールデン系統と同一。 ・スライムタワー型 『IX』から登場。 スライムが縦に三匹重なった合体モンスター。三人寄らば何とやら…ではないが通常のスライムよりはるかに強い。 三匹ピッタリでないと合体しなかったり、合体すると色が変わったりと謎が多い。 割とどうでもいいが、仲良し三匹兄弟だったり、呉越同舟状態でしょっちゅうグラグラしてたりと合体している理由は様々。 「スライムタワー」「メタルブラザーズ」「ゴールデントーテム」の三種がいる。 ・マッシュスライム型 『X』から登場。 ジメジメした環境に居ついた結果、キノコの苗床になってしまったスライム。 自分の体に生えたキノコを食べて自給自足しているらしい。 状態異常をもたらす特技や呪文を使いこなす上に、ドロップアイテムはシケた物しか落とさないという、ドラクエらしからぬ厄介極まる強敵。 「マッシュスライム」、「ぬかどこスライム」、「じめじめバブル」の他、「メタルトリュフ」がいる。 上記以外にも初登場の『DQM2』ではスライム属最強の「グランスライム」やら、クレーンゲームの景品のぬいぐるみにしてはちょっと難易度が高い形状の「ボックススライム」、獣みたいな脚が生えるどころかリメイク版で巨大化して衝撃を与えた「スラッピー」やら、派生種はかなり多い。 また、リーファやスノーム、ワンダーエッグといった一見スライム系に見えないスライムも存在する他、『DQMJ』において何故かトロデはスライム系。(J2以降は自然系) 『キャラバンハート』ではアルーやイイロといった、スライムに近いがスライムではない存在も登場した。 他にもスライムの意匠を身に付けた忍びの物達・スラ忍シリーズやスライム型の戦車・勇者スラリンガル(*1)、その名の通りメタルスライム型の惑星メタルスターやスライム型の衛星兵器スラ・ブラスター等、最早スライムは枠に囚われない自由な存在となっている。 経験値が大量に得られるメタル系が全て属していたり、仲間としても『IV』でホイミスライムの「ホイミン」、『V』でスライムナイトの「ピエール」が人気だったりと、作り手からもユーザーからも愛されている存在。 『モンスターズ』シリーズでも最初のモンスターがスライムという作品がいくつかある。 また、『IV』主人公はスライムのピアスをつけていたり、『VII』ではスライムを模した服や鎧の装備品も登場している。 スライムの生態 『モンスター物語』によると発祥はアレフガルドの湖らしい。分裂を繰り返していった結果、湖に住めなくなるほど密度が高くなり陸上に住むようになったという。雌雄を獲得したのも陸に上がってからであり、その後スライムベスが生まれたという。一方で性能面でのスライムベス自体は差別化に苦しんでおり、基本は普通の雑魚だが『Ⅲ』では突出してレベルのみ高く「……知らなかったのか?スライムベスからは逃げられない…!!!」とされたり『DQM』シリーズでは突出してHPのみ高いといったことが成されている。 ビッグソフビモンスターズの等身大サイズから、大きさは30cm。もちろん個体差はある。 他の生き物を捕食するといった話は聞かないので草食と思われる。が、魔物として人間は襲う。 攻撃方法は体当たりもしくは窒息を狙うというものらしい。弱いと言っても流石に子供や家畜にとっては危険なのかもしれない。 体の大半は水分。暑さと乾燥に弱いが適応は可能で、マグマで出来たスライムもいる。 水分補給の為に他のモンスターに狙われているらしく、マリンスライムやスライムブレスも犠牲になっているらしい。特にスライムブレスはDQMJ3では昇天してエンゼルスライムになることがあり、系統全体が食物連鎖の下位にいるようだ。 DQ9以降はスライムゼリー、ビルダーズでは青い油や赤い油(ベスのもの)、干からびた皮らしいスライムゴムといったアイテムがスライムから入手可能。油分が体の色を決めていることや、ゼリー状の身体であること、ゴム状の表皮があることがわかる。 モンスターパークのスライムによれば、喋れない個体の方が珍しいらしい。元からコミュニケーション能力は高いようで、その気になれば人間とも共存出来るのかもしれない。 ちなみに有名な鳴き声は「ピキー!」だが、実は普通のスライム以外はあまりこの鳴き声を使うことがない。 こう見えて寿命は長く、シリーズで確認できる最も長生きなスライムは300歳以上。 双葉社版ゲームブック『ドラゴンクエスト』『ドラゴンクエストII』ではタマネギの怪物とされており、『I』ではスライムベスを真っ二つにすると主人公の目から涙が出る。また『II』下巻では真っ二つにされる挿絵が存在するが、何故か中にスイカのような種が入っている。 スライムの種族は人間による呼称ではなく自称。とあるベホイムスライムはスライムを名乗らない種族を「スライムの誇りを忘れている」と憤慨したりしている。 本編でも、外伝でも新たな作品と共に新たな種類が登場するスライム。現実世界でのグッズ化にも恵まれている。 これからも、その可愛さやバリエーションでファンを楽しませてくれるだろう。 「プルプル。追記・修正していってね。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スライダーヒーローとかスラ忍とかメタルスターとかもうスライムじゃねえだろ…… -- 名無しさん (2013-12-22 14 35 36) ↑スライム族は軟体のため身体の形状を自由に変えられるという設定があってだな…… -- 名無しさん (2014-03-06 15 41 18) モンスター物語では他のモンスターに改造されて新種が出来たりもしたな。 -- 名無しさん (2014-03-06 17 42 59) 高い知性を持ち合わせているのが一番の特徴だと思う。 -- 名無しさん (2015-10-26 15 37 35) 可愛い(こなみ) -- 名無しさん (2015-10-26 17 14 55) 俺が知らないだけかもしれんが、砂のスライムって今まで出てきたっけ? マグマや雪はいるの知ってるんだけど… -- 名無しさん (2015-11-20 14 55 18) 仲閒としてのスラリンは使えないと見せかけて、初出のVでは低レベルのうちに封印の洞窟の攻略する場合の切り札だったりする(素早さ+二フラム) -- 名無しさん (2016-07-17 04 23 22) 思うに主人公達と遭遇するモンスターたちも全員が全員襲い掛かってくるんではなく無視したり挨拶するのもいるんだろうな。(WIZの友好的な○○チックに) -- 名無しさん (2017-11-07 07 34 36) CupHeadのボス(プルプ・ル・グラン)の元ネタでもあるとか -- 名無しさん (2020-04-04 13 50 35) 昔の公式ガイドブックだと、バブルスライムなんかはメルトスライム属、ホイミスライムはマジックスライム属と選り分けられていたなぁ。しびれくらげは海スライム属だったっけか -- 名無しさん (2022-07-21 19 49 52) スライムが弱かったのはドルアーガの塔(1984)がもとにしたウィザードリィ(1981) -- 名無しさん (2023-03-15 14 03 19) ヒーローとか忍者とか「スライムじゃないだろ」と言う人は、「スライムの野望」ってゲームやってみるといいよ。 -- 名無しさん (2023-06-12 23 21 59) 『モンスターズ+』的には子供でも虐められる位には弱い。ぶちスライム(この漫画では上位種?)当たりに流石に喰い付かれると手当がいる怪我をする位には危険。 -- 名無しさん (2024-02-05 13 18 05) 名前 コメント
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3DS版 ドラクエ8では新たに写真クエストが追加されました! クエストで依頼された写真を撮ってポルトリンクにいる写真家に見せると スタンプがたまっていき、報酬として以下アイテムがもらえます。 スタンプカード スタンプ数 スタンプ累計 もらえるアイテム スライム 3 3 アモールの水 ドラキー 5 8 スキルのたね ベビーサタン 7 15 元気玉 プリズニャン 9 24 ホーリーランス スライムナイト 11 35 はりきりチーズ キメラ 12 47 どくばり さまようよろい 13 60 はがねのかま キラーパンサー 15 75 超スキルのたね タップデビル 17 92 エルフの飲み薬 アイアンダッシュ 19 111 ビロードマント キラーマシン 21 132 スライムのかんむり ドラゴンソルジャー 23 155 ゴシックコート メタルキング 25 180 キャプテンクロス ギガンテス 28 208 くノ一装束 トロルキング 29 237 退魔の太刀 アークデーモン 30 267 太陽のかんむり トーポ 0 267 オリハルコン
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160 名前:MINTIA ◆xUyU6Hlj6. [] 投稿日:2009/06/06(土) 15 14 12.11 ID /qplbjy00 竜王とシドー倒したくなったからカオスにしてやんからな! 関西より西と東北のやつ頼むぞwwwww 一目でわかるあらすじ ※FC版+FC本体 据置互換機 1人目 MINTIA◆xUyU6Hlj6. ↓(6/6 新大阪) 2人目 DQ2@岸和田◆0IKw5WXeyQ ←イマココ 冒険の記録 ドラクエ2クエ冒険の記録 ドラクエ2クエ画像保管庫 ドラクエ2クエお土産リスト 2でやることチェックリスト .
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ドラゴンクエストⅤ・仲間モンスター 159 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 08 36 58 ID vTjDPaGD0 全仲間モンスター(SFC)入場!! パーティー殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み冷凍凶器が甦った!!! 死の鳥!! ホークブリザードだァ――――!!! 回復呪文はすでに我々が完成している!! ベホマスライムだァ――――!!! ザラキを覚えしだい殺しまくってやる!! 悪魔族代表 メッサーラだァッ!!! 殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 打撃一筋 ブラウニー!!! 真の呪文を知らしめたい!! 攻撃呪文のエキスパート 魔法使いだァ!!! 蘇生呪文はザオラルだけだが回復呪文なら全種類オレのものだ!! パーティーの医者 ホイミスライムだ!!! 呪文対策は完璧だ!! 中盤の守り神 踊る宝石!!!! 全仲間モンスターのベスト・サポーターは私の中にある!! 補助呪文の神様が来たッ クックルー!!! タイマンなら絶対に敗けん!! パワータイプのケンカ見せたる 岩石巨人 ゴーレムだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! パーティーの便利屋 ケンタラウスだ!!! 迷いの森から赤い悪魔が上陸だ!! アンクルホーン!!! ルールの無い戦闘がしたいから人間の仲間になったのだ!! デイン系呪文を見せてやる!!ライオネック!!! めい土の土産にイオナズンとはよく言ったもの!! 小悪魔の切り札が今 実戦でバクハツする!! ミニデーモンだ―――!!! 地獄の戦闘者こそが魔界最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ヘルバトラー!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 魔界の殺戮兵器 キラーマシンだ!!! オレたちは変態ではないレア特技の使い手なのだ!! 御存知覆面パンツ エリミネーター!!! スライムの本場は今やメダル王の城にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! キングスライムだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 5m80!!! 910kg!!! ギガンテスだ!!! 呪文は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦攻撃呪文!! 海の中からネーレウスの登場だ!!! 一軍はオレのもの 邪魔するやつは思いきり突付き思いきり凍らせるだけ!! 攻撃も回復もOKのオールラウンダー キメラ 自分を試しに人間側についたッ!! 隠れた実力者 ソルジャーブル!!! 氷系特技に更なる磨きをかけ ”雪男”イエティが帰ってきたァ!!! 今の自分に小細工はないッッ!! ドラゴンキッズ!!! 地獄の殺し屋が今ベールを脱ぐ!! 魔物の住処から キラーパンサーだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える灼熱の炎 スライム 本名で登場だ!!! 魔物の仕事はどーしたッ 使い勝手の良さ 未だ衰えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! スライムナイトだ!!! 特に理由はないッ ドラゴンが強いのは当たりまえ!! 守備が弱いのはないしょだ!!! 間抜け面! ドラゴンマッドがきてくれた―――!!! グランバニアの森で磨いた蘇生術!! 器用なマッチョマン オークキング!!! 実戦だったらこいつを外せない!! 超A級ファイター シュプリンガーだ!!! 超一流スライムの超一流の回復呪文だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 豪華呪文満載!! スライムベホマズン!!! ブレス系特技はこいつが完成させた!! 終盤の切り札!! グレイトドラゴンだ!!! あの銀色ボディが帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 憧れの的ッッ 俺達は君を待っていたッッッはぐれメタルの登場だ――――――――ッ 加えて死者発生に備え超豪華なリザーバーを3匹御用意致しました! 人気者 ドラキー!! 序盤のエース!爆弾ベビー! 早熟が惜しい ビッグアイ!! ……ッッ どーやらほか6匹は使えないモンスターですのでご紹介致しませんッッ 関連レス 163 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 08 56 05 ID vTjDPaGD0 書いといてなんだがパペットマンは使える 164 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 09 16 22 ID munaIX9N0 ゴーレム&スライムナイトの使い勝手のよさは異常 165 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 12 38 53 ID B+TuzvBL0 ゴーレムは裸でも強いからな HP高いから耐性低くても大丈夫だし(ベホマが必要だが) DS版になると勝手に力ため・気合ためをやるから、AIだと使えないけど 166 名前:水先案名無い人:2008/10/19(日) 12 48 01 ID yRJXde8S0 ぎゃああ 今まさに作ろうとしていた瞬間だったのになんというシンクロニシティッッ しかし自分の想定していたものより面白かったわ…GJ コメント 呪文キラーのパペックは何気に耐性も多くて強い - 名無しさん 2013-05-02 11 42 02 名前
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概要 RPG スクリーンショット 左から、1章、フィールド、防具屋 左から、NPC仲間、完、2章 左から、3人パーティー、ステータス、3章 左から、馬車に居座るだけの強さ、3章の宝箱、いいものだ 左から、転売のすすめ、嫁は1.5倍以上の価格で売る、転売で金持ちに 左から、4章、盗み中、4章のNPCは強力 左から、負けても先に進める、終章、最初は一人 左から、仲間きました、仲間に守ってもらう主人公、はがねのつるぎ7本ゲット 左から、今回は5人以上パーティー、AIは本当に頭の悪いお方、もうひとつ 動画,リンク その他 エニックスのRPGドラクエ 4発目, 今回は、章立て構成のゲームとなった。 1~4章は前作と似た戦闘、5章のみAI戦闘という形式になったのも特徴。 前作に比べ自由度は減ったが、その分バランスは良くなったと思われる。 (※バランスが良いから面白いというわけではない、多分3の方が面白い) (また、自由度が減ったとはいえ、最近のゲームよりは色々な楽しめ方ができる) 音楽も非常に良く、流石すぎやまこういち?先生